Tuesday, June 15, 2021
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    JAVA8.1-第三階段-課內專案

    SmartBlogs 課程中運用Servlet構造搭配Thymeleaf模板技術 搭出一個有發表文章、註冊、登入登出、留言、搜尋功能的SmartBlogs(智慧部落格) 通過這個專案學員可以更熟悉servlet技術,並具有使用Servlet以及Thymeleaf搭建網站的能力。 SmartBlogs - 登錄頁 SmartBlogs - 文章列表 SmartBlogs - 文章內文 SmartBlogs - 留言&評論功能 專案連結:http://122.146.89.59:8095/myapp/ShowLoginServlet

    Unity遊戲設計-瞿O江-橫向捲軸遊戲

    怪物扭蛋機 這是一款將所有的怪物、背景物皆由轉扭蛋獲得的遊戲! 轉出的扭蛋會移動到畫面中跟主角互動。 專案動機 本身玩過很多款知名手機遊戲,其中熱門的手機遊戲大部份都有扭蛋機制抽取裝備。 因此想把這份概念轉換成所有內容都跟扭蛋有關的遊戲。 往後也會增加讓使用者自定義扭蛋機,分享給其他玩家讓他們玩你製作的扭蛋機(關卡),且也可仿照熱門遊戲的出貨機率看你今天的手氣為何。 重點技術 - 1.扭蛋機 使用Blender實做出扭蛋機及扭蛋,在扭蛋機下了比較多的功夫。 Blender是一款免費的3D模型製作軟體,可以簡單的創作出3D模型並輸出符合Unity規格的檔案。這部份我花了一周左右的時間摸索並實作出扭蛋機的模型。 輸出至Unity後加入碰撞器功能。並設定顏色光影和內裝款式。 一開始設定碰撞器的時候遇到蠻多問題,其中最大的問題點是球沒辦法正常的跟機台互動,後來詢問老師解決方法後將碰撞器拆分成非常多塊之後並做了調整才得以順利解決。扭蛋機上面的半透明圖案是該世界的縮略圖,玩家點選後可以看到世界資訊,往後會包含怪物生態、地形氣候的資訊。 重點技術 - 2.角色及怪物 使用東方Project免費提供二創的角色為主角以及RPG Maker的怪物,將影格搭配Animation做成逐格動畫。 這部份參考2D教學內容將角色需要的動作拆分成幾個區塊並依照邏輯去作動作,比如在攻擊的時候不會跑去休息、休息的時候也不會作出攻擊的動作等等。 重點技術 - 3.場景建構 將以上素材擺放至場景中,並使用C#撰寫邏輯。遊戲循環如下:扭蛋機補充扭蛋→扭蛋產生怪物→怪物按照路徑行走至主角前→主角與怪物互動→擊殺怪物獲得獎勵。 這部份花的時間是最多的,為了將所有的素材拼湊成一個遊戲,需要花時間思考並作微調,且想要作的東西太多了一時沒辦法定案,因時間限制本來是想要作成放置型遊戲,但考量到遊戲性就先作成點擊攻擊類的遊戲,這部份會在作改善。 重點技術 -...

    Java-賴O如-手搖飲網站

    MACU - 品牌網站 專案動機: 手搖飲料近幾年來如雨後春筍般冒出,市場需求至今還未達到飽和狀態 而同業間除了拚茶葉品質外、各逐漸轉向拚比食材用料口感,甚至店內裝潢 透過拍照打卡更無形中形成手搖飲的特色之一! 由於設計經驗不足的前提下,在參考大量數據後,透過已有品牌從中選取手搖飲料為我本次的專題題材。 專案實現技術: 登錄註冊功能 當註冊使用相同手機號註冊時,顯示用戶名已註冊,請嘗試登入或更換密碼功能 當登入時,如手機號未被註冊過,顯示該手機號不存在 當登入時,如手機號正確,但密碼不正確,顯示密碼錯誤 攔截器功能 在選擇加入購物車前必須先登入,才可進行商品選擇、加入購物車、以及結帳功能 商品詳情添加數量 商品詳情頁可透過增加與減少符號選擇購買數量,使商品添加至購物車中進行挑選 購物車購買數目 根據點擊商品的數量增加與減少將更動購買的價格 刪除購物車 點擊商品刪除鍵,此商品將在購物車的資料表中刪除 購物車商品總金額及總杯數 當購物車的商品數量發生變動時總金額與總杯數都會產生變動 結帳 結算後生成訂單號以及訂單明細 領取飲品 當客戶確認商品明細及總金額無誤即可領取商品,同時間購物車清零 專案心得 學以致用 透過一次次與老師溝通討論,並獨立完成專案製作,已達到學以致用的精神, 這才是學習的真諦 創造力、邏輯思維、耐心、細心 當面臨難以發覺的Debug時,除了有基本邏輯判斷能力外,更重要逆向思維能 力,再來是細心與耐心部分,缺一不可 專案作品連結:http://122.146.89.59:8096/web/login.html

    Python-張O媛-引子分享網站

    PrimerShare 登錄&註冊頁面 網站使用流程: 網站目的: 提供核苷酸序列(primer)作為後續探討基因表現的材料 Q:引子(primer)是什麼? A:一段由腺嘌呤(A)、鳥嘌呤(G)、胸腺嘧啶(T)、胞嘧啶(C)組成的核苷酸小片段,作為PCR方法的材料,可以用於探討特定基因的表現 PrimerShareWebsite網站應用方向: 1. 用途 Q:為什麼需要使用? A: 用於分析各種疾病產生的機轉、評估藥效與專一性藥物開發 2. 獲取途徑 Q:序列從哪裡獲得? 1.NCBI->Pubmed的文獻中 3. 使用對象 從網站收集文獻中的材料方法,提供一個平台給想快速獲取答案的人使用 重點技術 基因數據庫建立 - 實現:模糊查詢、提示基因別名 基因以全名進行存儲next實現下一個結果跳轉 專案心得&教學回饋 專案收穫: (1)前後端的交互 (2)數據庫的連接、存入和提取 達內教學回饋: 從一開始的電腦安裝->課中的問題解答->課程結束的的專案製作 感謝所有老師們和專案專員們的幫忙 專案作品連結:http://3.21.154.195:8002/ 預設帳號:user10預設密碼:qwe123456

    PHP8.0-全階段-課內專案

    ECShop購物網站 ECShop 是一套完全開放原始碼並且免費的購物車系統。 我們的課程教你如何修改 ECShop 的程式碼,讓這個購物車系統更符合你的需求。 ECShop - 首頁 ECShop - 登錄 ECShop -...

    Unity遊戲設計7.0-全階段-課內專案

    最終專案 Final Project - 魔神劍ARPG 專案重點技術: TarenaMVC框架用戶系統 / 商店系統主城系統 / 副本系統人物控制...

    JAVA8.1-第四階段-課內專案

    稻草問答網站專案 使用Spring Boot技術結合前端Vue製作的線上技術討論平台 其中結合了Eureka(微服務技術)、Elasticsearch(搜索引擎功能)、Redis(分散式資料庫)等技術 提升學員各項技術結合能力。 登錄註冊畫面 稻草問答網站:http://122.146.89.59:9000/login.htmlPS-目前僅開放登錄與註冊功能 稻草問答 - 微服務架設技術 https://youtu.be/iyyVWRLHqfw

    JAVA8.1-第二階段-課內專案

    WebServer 用Socket模組以及多線程技術打造出一個網路聊天室,可以通過監聽特定連接阜發送訊息 並且通知其他客戶端,通過這個專案,同學可以更加瞭解Socket的用法。 WebServer - 終端機執行畫面此為後端網站伺服器專案,最終實際連結網站任意配置皆可,並無差別 https://youtu.be/g8k4bnaZwNY

    JAVA8.1-第一階段-課內專案

    飛機大戰程式設計 課程利用JAVA的JFrame以及Jpanel,搭配JAVA物件導向觀念以及Graphic標準庫 學員可以打造出一個射擊遊戲,通過這個專案還可以了解如何運用物件導向觀念來建構程式 飛機大戰 - 終端機執行畫面 https://youtu.be/GCoZ9GOl6fQ

    Python5.0-第五階段-課內專案

    股票分析網站-東方財富網 專案目的: 使用股票API接口,來獲取股票數據並利用基本的股票分析方法,再透過python做股票分析 PS-課內使用東方財富網站模組,搭配股票API,可完善成以下網站 透過此系統來達到練習如何串接API獲取數據和利用移動平均和布林通道進行股票分析 並將其數據作可視化後搭配使用Django網站框架來展示線上交易機制。 但由於此股票API接口為付費接口 想使用此接口可以像小幫手索取此API付費使用方法的PDF檔案。 我們也會為學員準備『Yahoo股票API』的在地化課程,如下: 也是找小幫手詢問喔! 東方財富網站-台股數據版本:http://122.146.89.59:8093/index-1 數據分析-新聞文本分析 為了幫新聞內容進行種類分類,在此專案我們收集各類新聞內容資料 並使用TextCNN模型來進行訓練,最後我們可以使用這個模型來幫新聞資料進行分類 並且可以得知此分類的準確率高低,進而評估模型的好壞 新聞文本分析 - 起始程式碼 新聞文本分析 - 模型加載程式碼 新聞文本分析 - 終端機執行畫面 新聞文本分析 - 分析結果畫面 新聞文本分析...

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