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Meta 進擊元宇宙,先從開發 VR 頭盔入手!
元宇宙風潮席捲全球,開啟元宇宙風潮的 Meta 為了加速實現元宇宙的承諾,也為了提供用戶更逼真的臨場感,正在積極開發 VR 頭盔。Meta 希望讓用戶戴上VR頭盔就能親身感受沉浸在虛擬實境進行遊戲、購物、視訊會議等互動應用。
在全球媒體圓桌會議上,Meta 執行長 Mark Zuckerberg 更親自上陣,展示了 Meta 研發的一系列 VR 頭盔原型機。
Meta 最新研發的 VR 頭盔技術有哪些?
雖然如今的 VR 頭盔已經可以帶給人們不錯的 3D 視覺體驗,但這種體驗仍然與現實世界有所落差。為了實現實現元宇宙的承諾, Meta 致力於打造出能兼顧輕量、舒適與真實觀賞體驗的 VR 頭盔。
一、更小更輕薄的 Half Dome 系列
Meta 團隊在收集使用者的回饋後,專注於打造更輕、更小,又能看得更寬廣的「Half Dome」系列 VR 頭盔原型。這些原型均採用以液晶鏡片為主的全電子變焦技術,頭盔尺寸也大幅縮小。
二、複製 VR 頭盔失真問題的失真模擬器
失真模擬器 ( Distortion Simulator ) 是 Meta 團隊運用虛擬物體、眼球追蹤技術和 3D 電視技術,來實現用戶在 VR 頭盔裡所能看見的虛擬圖像失真情況。這項技術目前已經成為設計 VR 鏡頭時的通用工具,被廣泛應用在鏡頭的設計中。
三、接近人眼視覺的 Butterscotch
為了創造接近人眼視覺的體驗,Butterscotch 研發團隊將其視野縮小至約 Quest 2 的一半,並採用一種新的混合鏡片,可達到更高的解析度,讓配戴 Butterscotch 的用戶得以在 VR 世界中看到視力檢查表上 1.0 的文字。
四、最佳 HDR 原型機 Starburst
HDR 的主要衡量數據是顯示器的亮度,VR 頭盔的硬傷之一就是其顯示器的亮度極限太低。Starburst 是目前為止亮度範圍最廣的 HDR 原型機,甚至比電視更加明亮,不過缺點就是機體過於巨大與笨重。
五、最輕薄的 Holocake 2
採用全息投影鏡片及偏振反射處理技術的 Holocake 2 原型機是 Meta 有史以來最輕薄的 VR 頭盔,甚至能夠運行任何現有的 PC VR 遊戲。
六、綜合所有優點的概念機:Mirror Lake
Meta 研發 VR 頭盔的最終目標,是將以上各種技術整合在一起。Mirror Lake 是一個功能尚未齊全的概念機,擁有酷似滑雪鏡的外型和許多先進的視覺技術。
雖然和正式上市還有一段距離,但 Mirror Lake 將是最有可能成為未來 VR 頭盔的機型,Meta 的科學家更強調,若能成功研發,將會成為 VR 頭盔的革命性關鍵。